Le magasine allemand Power Unlimited a publié récemment un dossier complet sur le prochain Modern Warfare 2.
Ce ne sont pas moins de trois niveaux qui ont été testés par les journalistes, de quoi avoir un bon aperçu du jeu.
On passera les détails de la première mission Cliffhanger que vous avez pu tous voir (notamment dans la version uncut) pour se tourner vers les deux missions suivantes que sont Slums et Desert.
La seconde mission répondant au nom de Slums vous changera de cadre totalement puisque vous vous retrouverez au coeur des favelas de Rio de Janeiro (pas forcément la porte à coté des montagnes enneigé du Kazakhstan). Vous vous retrouverez dans une voiture qui sera prise d'assaut de toute part. Vous devrez essuyer un feu nourris, poursuivre un homme à travers les ruelles étroites, le tout en prenant soin d'éliminer toute opposition sans pour autant toucher à la population locale. Bref une action toujours aussi intense.
Le troisième niveau vous transportera au cœur du désert où vous serez amené à évolué dans un réseau de galeries souterraines comme dans Iron Man. Le dédale semble interminable, avec des ennemis à chaque recoin, mais la lumière vous attendra au bout du tunnel.
Des "Challenges" seront disponibles dans MW2. Lorsque vous terminerez une niveau, un "Challenge" se débloquera et vous permettra de recommencer le niveau, mais avec bien plus d'ennemis (un peu comme le mode Horde dans Gears of War 2).
Depuis toujours, les joueurs ont demandé à avoir un environnement destructible. Nous avions eu quelques éléments avec le premier MW, mais les joueurs devraient être comblés avec MW2! Certes vous ne pourrez pas raser un niveau complet, mais lorsque vous tirerez sur des tuyaux, ceux-ci pourront faire jaillir un jet de gaz sous pression ou un jet de flamme selon le conduit. De nombreux éléments tels que des caisses seront destructibles et répondront aux simples lois de la gravité.
Pour terminer le magasine nous dévoile quelques infos supplémentaires sur le contenu du jeu :
Solo
Les modèles physiques des balles et des grenades sont plus réalistes. Les balles pourront ricocher maintenant, et les grenades pourront rebondir ou rouler sur un terrain incliné comme elles le feraient dans la vie réelle.
Vous pouvez désormais avoir un pistolet dans une main et un couteau dans l'autre main. La main avec le couteau supportera la main avec l'arme (effet visible dans la dernière vidéo ).
Un niveau du nom de "International Cyber Space Lab" a été aperçu. Est-ce une mission dans l'espace ou une base de missiles russes abandonnée.
Un effet de ralentit fera son apparition dans MW2. Cet effet ne sera pas accessible à tout moment mais uniquement lorsque les développeurs le permettront, afin d'accentuer l'effet de certaines scènes, permettant aussi de tuer au passage d'avantage d'ennemis.
Multijoueur
Il y aura plusieurs nouveaux modes en multijoueur. La majorité des infos à ce sujet seront dévoilés après l'E3.
De nombreux nouveaux perks feront leurs apparitions, ce qui devrait faire plaisir à la communauté.
Le bouclier sera incontestablement un perk. Deux joueurs pourront porter leurs boucliers, et un troisième joueur se placer derrière pour tirer sur les ennemis.
Postée par
ToXiK le samedi 06 juin 2009 à 02:27
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